缺氧纸箱mod怎么用
1、在Minecraft游戏中下载并安装缺氧纸箱mod。
2、打开游戏,用制作线盘制作一个缺氧系统,将其放进纸箱中。
3、将准备好的物品放进纸箱中,在纸箱内按照mod要求调整好呼吸空气的数量,或者使用手中的缺氧系统来进行修改。
4、在呼吸空气用尽之前尽快完成挑战任务或者游戏目标,否则玩家会死亡。
缺氧实用MOD分享创意工坊MOD推荐指南
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缺氧这款游戏的创意工坊非常强大,有非常多的实用MOD,那么有哪些是值得实用的呢?下面带给大家的是缺氧创意工坊MOD推荐指南。
缺氧实用MOD分享
1.名称:更大的视角缩放.
英文名:Bigger Camera Zoom Out
作者:cairath
最后更新:2019.9.5
描述:使你在不需要debug模式或截图模式的情况下进行更大的缩放。并且在地图边缘之外缩放,这样你可以更容易地在地图的两边进行操作。
注意:如果你发现自己在一个全黑的屏幕上,你可能缩得太小了(通常是在按下alt-tab之后产生的)。只要按H回到地图的中间就可以了!
2.覆盖植物的建筑蓝图
英文名:Build Over Plants
作者:(空格)
最后更新:2019.8.26
描述:允许您在建筑时将蓝图铺设到植物所在区块。在植物区块铺设建筑时小人将在建筑前以更高的优先级把植物拔除。
注意:沙盒模式工具在删除植物时有时会遇到麻烦.
3.名称:更大的储物箱
英文名:Bigger Capacity
作者:newman55
最后更新:2020.3.10
描述:适用于储存箱、智能储存箱、食物盒、冰箱、储液罐、储气罐、火箭的燃料舱和货舱。默认情况下,容量增加为2倍。启用mod并加载游戏后,在mod文件夹中会出现config.json文件你可以修改文件到指定的倍数。
注意:游戏中气体和液体的最大储存限额是100吨。堆叠大小也增加到100吨。
4.名称:区块复制
英文名:Blueprints
作者:mayall,pancakeking78,
最后更新:2020.4.4
描述:Blueprints允许玩家从地图的一个区域快速复制粘贴建筑到另一个区域。蓝图会自动放置构建和挖掘命令,这样可以节省玩家的时间与精力。在调试或沙箱模式下,蓝图可以立即完成,这使它们成为测试大型设置和设计的理想工具!
注意:每当一个蓝图被创建,它会自动写入磁盘(在~DocumentsKleiOxygenNotIncludedblueprints在Windows上),从这里可以很容易地与朋友共享模版。使用Blueprints时,在载入的模版之间按右箭头键或左箭头键(默认)循环。当一个模版被选中,按DELETE(默认)将从你的硬盘删除它,按END(默认)将允许你重命名一个模板
5.名称:遗迹拆除
英文名:Deconstructable POI Props
作者:snaeng
最后更新:2019.4.21
描述:可以拆除游戏中的遗迹设施,例如:旧电脑桌,售货机,储物柜,桌子,灯具等
6.名称:复制人属性控制
英文名:DGSM- Duplicants Generation Settings Manager
作者:ony
最后更新:2020.3.1
描述:有了这个mod,您就可以控制某些特性、属性和压力反应来打印你的复制人!这将为您节省大量时间——不再需要重新刷新!
注意:目前只可以控制初始的三个小人.操作方式自行上去创意工坊
7.名称:一格的门
英文名:Half Door
作者:nightinggale
最后更新:2019.9.1
描述:可以将两格的门变为一格,使其节省空间并且在某些方面更加方便.
注意:评论区反应门的自动化失效了.
8.名称:刷新选人
英文名:Refresh selection
作者:xiaoshui
最后更新:2019.5.4
描述:重定义全部拒绝的功能为刷新打印仓列表
注意:两次点击间隔大于0.5S
9.名称:游戏速度控制
英文名:Speed Control
作者:trevice
最后更新:2019.5.1
描述:重新调整速度控制为x1, x3, x10,节省玩家时间.
注意:我在使用时发现某些操作的速度并没有随着游戏加快而加快,例如在我开了10倍速后,通厕所的速度仍为三倍速时的速度.可能是我个人的bug.
10.名称:更大的建筑菜单
英文名:Bigger Building Menu
作者:cairath
最后更新:2020.2.23
描述:建筑菜单从普通的5改为8排从而变得更大使你不用上下滚动来寻建筑
缺氧mod怎么打开dll
1.
首先我们制作mod的时候最好直接找到想要制作的类型,这里我打算制作一个
【核电站】
属于【发电机建筑】
然后我从缺氧的创意工坊里面找了个现成的Mod中子物质发电机Mod作为参考
创意工坊中的mod
2.
订阅完成后启动缺氧安装
然后就可以在缺氧的mod文件夹里面找到我需要的mod配置文件

3.
然后直接用dnspy打开里面的.dll配置文件

最新加载的文件就是我们这次要更改的配置文件

4.
展开后就是这个mod所有的配置文件删除refinery这不是我需要的放在这里有点占位置。
然后就可以开始更改我们的mod文件。

将改完的Mod放在缺氧的mods文件夹下面,这里的test1就是游戏里显示的Mod名字。

5.
【动画环节】
首先用PS或者什么其他软件制作出想要的贴图。
文件的名称一定要符合格式 name_0.png
这里的0可以是任意的数字 name随便你喜欢。

然后我们就可以使用spriter来编辑动画了

【注意】
右下角的动画分类这里是用来区分动画在什么时候执行的。【区分大小写】
on-启用
off-禁用或者无物资不动的状态
working_pre是动一下的动画
working_loop是一直动的画面
working_pst是动停动停的画面
place是设置了建筑地点但是未建造的画面
ui是在建筑栏以及研究栏里显示的小图标【ui图片需要长宽比为1:1的静态图】